Prywatność Użytkownika
Tak jak w innych serwisach internetowych, w empik.com wykorzystywane są pliki cookies oraz inne podobne technologie, aby nasz portal był dla Ciebie przyjazny i wygodny.

Są to pliki instalowane na Twoim urządzeniu, które pomagają nam zapewnić ważne funkcjonalności serwisu, zadbać o jego bezpieczeństwo, ulepszać go, dostosować do Twoich potrzeb oraz prezentować dopasowane do Ciebie treści i reklamy.

Poza plikami, które są nam niezbędne do prawidłowego i bezpiecznego działania serwisu - są także takie, które wymagają Twojej zgody.
Każda udzielona zgoda poprawi Twoje doświadczenia jeśli jesteś naszym Użytkownikiem.

Zgoda na pliki cookies jest dobrowolna i można ją wycofać w dowolnym momencie z poziomu strony „Dostosuj zgody”.

Administratorem Twoich danych osobowych jest Empik S.A. z siedzibą w Warszawie, a w niektórych przypadkach nasi Partnerzy.

Więcej informacji o korzystaniu przez nas z plików cookies oraz o przetwarzaniu Twoich danych osobowych, w tym o przysługujących Ci uprawnieniach, znajdziesz w naszej Polityce prywatności.

Small World, gra strategiczna, Rebel

Opis produktu

baner reklamowy

Small World to gra, w której gracze prowadzą swoje nacje w świecie, który jest po prostu za mały, aby pomieścić je wszystkie...


Small World, stworzony przez Philippe Keyaerts jako następca jego szeroko nagradzanej poprzedniej gry Vinci, to świat zamieszkany przez różnorodne rasy - krasnoludy, czarodziejów, amazonki, gigantów, orki a nawet ludzi. Każda z tych nacji posyła do walki swoje armie - wszystko, aby zdobyć chociaż odrobinę nowego terytorium i wymazać inne plemiona z powierzchni ziemi.

Niestety, cywilizacje w miarę wzrostu zatracają swoją dynamikę i możliwości rozwoju, dopada je stagnacja a w końcu upadek. Kluczem do zwycięstwa w Small World jest nie tylko wybór spośród 14 ras i 20 specjalnych mocy; najważniejsze to przewidzieć upadek i w odpowiednim momencie wycofać się z danej cywilizacji, udzielając swojego poparcia nowej sile, która rozwinie się na gruzach tych, którzy przeminęli.

Co znajdziesz w Small World:

  • przepiękne ilustracje utrzymane w bajecznym klimacie fantasy
  • najwyższą jakość wydania, będącą wizytówką Days of Wonder
  • czytelne, przystępnie wyjaśnione i zilustrowane zasady gry
  • warianty rozgrywki dopasowane do 2, 3, 4 lub 5 graczy (zmienna wielkość planszy)
  • 20 specjalnych mocy, co w kombinacji z 14 rasami daje 280 możliwości tworzenia własnej cywilizacji
  • dynamiczną, płynną rozgrywkę bez przestojów i długiego oczekiwania na swoją kolejkę
  • losowy dobór nowych cywilizacji, które spowoduje, że każda partia będzie inna od poprzedniej

Cywilizacje pojawiające się w grze składają się zawsze z dwóch elementów - rasy (np. Elfy) i zdolności specjalnej (np. Waleczne). Zarówno zdolności jak i rasy są bardzo zróżnicowane, a w grze możesz pokierować m.in. tak egzotycznymi cywilizacjami jak Bagienne Trolle, Żeglujący Czarodzieje, Handlujące Szkielety czy Latające Ghoule!

Pełne polskie wydanie z kolorową polską instrukcją i tłumaczeniem elementów (żetonów).

Zawartość:

  • 2 dwustronne plansze (dla 2,3,4,5 graczy)
  • 6 kart pomocy
  • 15 żetonów ras (w tym 1 pusty)
  • 168 żetonów ras
  • 18 żetonów zapomnianych plemion
  • 21 żetonów specjalnych mocy (w tym 1 pusty)
  • 35 żetonów specjalnych (leża, fortece, góry, smok, itp.)
  • 109 żetonów punktów zwycięstwa
  • kostka posiłków
  • znacznik rundy
  • zasady gry
  • numer Days of Wonder Online Access

Cechy gry:

  • Liczba graczy: 2-5 osób
  • Czas gry: ok. 60-90 minut
  • Wydanie: Polskie
  • Instrukcja: Polska

Uwaga! Produkt nieodpowiedni dla dzieci w wieku poniżej 3 lat.

Informacje szczegółowe

ID produktu:
1052596912
Nazwa:
Small World, gra strategiczna, Rebel
Producent:
Rebel
Marka:
Seria:
Liczba graczy:
2 i więcej
Wiek gracza:
10+ lat
Płeć:
chłopiec / dziewczynka
Poziom trudności:
1/4 łatwy
Wysokość w opak. [mm]:
78
GPSR - osoba odpowiedzialna i certyfikaty:

Oceny i recenzje o produkcie Small World, gra strategiczna, Rebel

Sortuj

Adriana Kotyla
Zakup zweryfikowany
20.08.2016
Gra Smallworld nie bez przyczyny została grą roku 2015. Na początku gra może się wydawać skomplikowana ze względu na dużą ilość elementów i możliwych scenariuszy. Jednak mechanizm rozgrywki jest bardzo prosty, a instrukcja niezbyt długa i zrozumiała - co umożliwia rozpoczęcie pierwszej rozgrywki w 20-30 minut od rozpakowania dla zupełnie nie wtajemniczonych graczy. Zasady są na tyle intuicyjne, że bardzo łatwo je przekazać nowemu graczowi, który może w kilka minut dołączyć do zabawy. Po przygotowaniu planszy, szybkim instruktażu można przystąpić do gry, a wtedy dzieje się magia. Gracze wkraczają do fantastycznego świata, w którym podbijają ziemie prowadząc swoje rasy ku zwycięstwu lub porażce. Ciekawy mechanizm losowego łączenia rasy ze zdolnością specjalną zapewnia niepowtarzalność każdej rozgrywka - ta gra nigdy się nie nudzi! Przy czym grę skonstruowano w ten sposób, że losowość zapewnia jedynie niepowtarzalność scenariuszy, później liczy się strategia i dobre planowanie wraz z wyczuciem czasu - więcej zdradzać nie będę. Gra wymusza interakcje pomiędzy graczami, zarówno negatywne jak i pozytywne, dlatego w trakcie gry emocje sięgają sufitu, a mimo to nie potrafisz się od niej oderwać. Gra jest też na pewno gratką dla fanów fantastyki, przenosi nas do świata o niepowtarzalnym klimacie znanym z książek i gier komputerowych. Całości dopełniają piękne ilustracje i staranne wykonanie, które potwierdzają, że mamy do czynienia z produktem wyjątkowym. Polecam z całego serca zarówno do rozgrywek w większym gronie jak i trybie dwuosobowym, który dostarcza równie dużo rozrywki. Więc ode mnie wielkie 5 gwiazdek :-)
Pokaż więcej
Mateusz
Zakup zweryfikowany
15.08.2018
Będzie ciut obszernie ale o Small World mogę napisać tylko dużo dobrych rzeczy. Jest to świetna gra, która zadowoli zarówno planszówkowych wyjadaczy jak i osoby grające okazyjnie. Ciekawy pomysł, gra mimo iż strategiczna nie wymusza długiego i żmudnego rozmyślania nad kolejnym ruchem, bardziej liczy się elastyczność i dopasowywanie do bieżącego układu na planszy i pojawiających się nowych ras. Znakomita regrywalność (co często jest sporym mankamentem różnych gier) dzięki losowemu dopasowywaniu cech do rasy. Za każdym razem możemy spodziewać się innej rozgrywki i trzeba przyjąć inną taktykę. Zbalansowanie gry też bardzo dobre. Nie ma ras/cech, które dawałyby wyraźną przewagę i psuły zabawę. Dodatkowo osobne plansze dla różnej liczby graczy sprawiają, że rozgrywka jest emocjonująca zawsze a interakcja między graczami duża. Na koniec jeszcze parę słów pochwały za jakość wykonania. Każdy element wykonany jest solidnie, przy wyciskaniu żetonów nic się nie poniszczyło. Każdy element ma swoje miejsce w wyprasce dzięki czemu rozkładanie gry jest szybkie i nic się nie miesza podczas przenoszenia gry lub przechowywania w pozycji pionowej. Podsumowując, jest to gra, którą szczerze polecam każdemu!
Pokaż więcej
Marek
Zakup zweryfikowany
13.07.2020
Dla w miarę początkującego planszówkarza, ale wieloletniego gracza komputerowego, ta gra jest bardzo solidna i ładnie wykonana. Interesująca pod względem mechaniki, w nieznacznym stopniu polega na losowości, a więc przemyślana strategia jest nagradzana. Ilość zdobywanych przez graczy punktów (które determinują zwycięstwo) jest trzymana w ukryciu do końca rozgrywki. Gra pozwala na agresywne i pasywne interakcje z innymi graczami, więc nie ma tak że każdy działa na swoim poletku i pod koniec gry po prostu okazuje się kto wygrał. Rozgrywka nie jest zbyt długa, a więc nie trzeba rezerwować na nią dużo czasu, gra ma natomiast ogromny potencjał regrywalności ze względu na to, że dostępne dla graczy frakcje (których umiejętności bardzo mocno wpływają na strategię gry) zmieniają się z rozdania na rozdanie. Wysoce polecam, choć cena nie jest niska. Bardziej spodoba się osobom z zawzięciem matematycznym i strategicznym, niż tym nastawionym na towarzyską zabawę.
Pokaż więcej
Dzejki
Zakup zweryfikowany
06.01.2016
W grę gra się bardzo przyjemnie zarówno w 5 osób jak i w pojedynku (1 na 1 :)). Pierwsza gra "szkoleniowa" trwa dość długo, głównie z powodu wielu ras i zdolności dodatkowych, "wchodzenia" na mapę oraz "wymierania". W 3-4 kolejce już każdy rozumie o co mniej więcej chodzi i gra idzie znacznie szybciej. Kolejna gra z weteranami pierwszej gry idzie już płynnie. Pierw graliśmy w 5 osób, później we 4 i 2 osoby, w każdej grało się dobrze, nie odczuwało się, że mocno brakuje ludzi lub jest za dużo. Bardzo fajnym aspektem są 4 mapy (dokładniej 2 dwustronne) na każdą ilość graczy. Grę polecam każdemu, kto lubi w grupie pograć w luźną grę z przyjaciółmi i rodziną gdzie można powalczyć między sobą.
Pokaż więcej
dorcik86
Zakup zweryfikowany
19.11.2014
Gra jest świetna, wymaga myślenia strategicznego i planowania a nie tylko przestawiania pionków. Nie zgodzę się że jest to gra współpracy bo chodzi tu o walkę i zdobywanie punktów, wyniszczanie przeciwnika, ból i ogólną masakrę :D oczywiście w bajecznym i kolorowym świecie fantazy. Empik, cóż, na plus że wyjątkowo szybko dostarczono grę do salonu, na wielki minus to, że pudełko było wgniecione(niestety zauważyłam to dopiero po wypchaniu elementów z tekturek) i to już nie pierwsza gra którą zamówiłam i pudełko było uszkodzone).
Pokaż więcej

Masz ten produkt? Pomóż innym w decyzji o zakupie